Các hình ảnh ở đây có thể chưa phải là kết quả cuối cùng nó chỉ mang tính chất tham khảo.
Các hình ảnh ở đây có thể chưa phải là kết quả cuối cùng nó chỉ mang tính chất tham khảo.

Background: 
Sử dụng gói 3D để tạo môi trường sau đó chụp hình lại để tạo ra hình ảnh 2D
Gói free: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/34894

Ball: được lấy cảm hứng từ máy móc và Tron, vẽ 2D chia ra 4 màu.

Flyboard: concept hiện tại chỉ minh họa, sẽ vẽ theo phong cách máy móc và 2D

Lưới đổi màu: dùng để đổi màu cho ball ý tưởng ban đầu là sử dụng hiệu ứng lightning hoặc laser. (tham khảo effect này thử https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16683)

Animation:

  • Flyboard sẽ bị đè xuống 10% khi ball chạm vào nó và 20% khi người chơi touch vào màn hình và sau đó quay trở về trạng thái cũ. (animation này chỉ cần sử dụng code là được).
  • Ball: khi chết ball bị mất đi ánh sáng của nó, có hiệu ứng giống phim Tron hoặc phản lực khi ball di chuyển.
  • Background: sẽ di chuyện ngược lại với tốc độ chậm.

Sound Effect:

  • Sử dụng nhạc nền lúc vừa vào game trước khi người chơi touch vào màn hình
  • ko sử dụng nhạc trong lúc chơi game, thay vào đó là các âm thanh va chạm, chết, đổi màu.

Button:

  • Button như cũ tuy nhiên sẽ có hiệu ứng glow phát sáng khi người chơi touch vào cho hợp với ngữ cảnh.

Score:

  • Tính theo giây và người chơi đi càng xa càng tốt, hoặc tính theo cơ chế giống Wire Bounce. (đề xuất sử dụng cơ chế đi càng xa càng tốt)